Desafios
Torre de Hanói
O famoso jogo da Torre de Hanói foi inventado pelo matemático francês Édouard Lucas (1840–1891). Trata-se de um “quebra-cabeças” que consiste numa base contendo três pinos, em que no da esquerda estão dispostos alguns discos, uns sobre os outros, em ordem decrescente de diâmetro, de baixo para cima.
Objetivo: mover todos os discos para o pino da direita de forma a que, no final, a torre mantenha a sua configuração inicial.
Regras: mover um disco de cada vez, tendo em atenção que um disco maior nunca pode ficar em cima de um disco menor.

Qual é o menor número de movimentos que permitem mover todos os discos do pino da esquerda para o da direita?
- etapa 1 — 1 disco → 1 movimento
- etapa 2 — 2 discos → 3 movimentos
- etapa 3 — 3 discos → ? movimentos
Há aqui uma regularidade, um padrão. Consegues estabelecer a regra para discos?
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Com 3 discos são precisos 7 movimentos.
Para mover discos, temos de mover os de cima para o pino do meio, mover o disco maior e voltar a pôr os discos por cima dele. Assim, , com , o que dá , ou seja,
O claustro do mosteiro

Um mosteiro medieval foi construído à volta de um claustro (região central) de forma quadrada. Este claustro tinha um poço que abastecia de água todos os monges.
O poço estava situado de modo que a distância a três esquinas consecutivas era 30 m, 40 m e 50 m, respetivamente.
Quais eram as dimensões do claustro? (Arredonda às décimas.)
Atividades matemáticas, Brian Bolt
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Coloquemos a esquina a 40 m na origem, a esquina a 50 m em e a esquina a 30 m em , sendo a posição do poço:
Subtraindo a primeira equação das outras duas obtemos e . Substituindo na primeira, e fazendo :
(a outra solução põe o poço fora do claustro). Logo, o claustro era um quadrado com cerca de 56,5 m de lado.
O poder do “4”
Escreve os números inteiros de 0 a 100, utilizando apenas quatro algarismos 4 e operações matemáticas elementares tais como a soma, a divisão, a potenciação ou o fatorial (*).
Por exemplo, se quisermos obter o número 3, é só fazer a seguinte operação: .
(*) Fatorial de um número natural é o produto de todos os inteiros de 1 a e representa-se por . Por exemplo, .
Afonso Gaspar (10.º E) e Diogo Martins (12.º B)
Problema adaptado de um livro de Malba Tahan
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A ida ao museu
Quatro amigos vão visitar um museu e um deles resolve entrar à borla. Aparece um guarda que quer saber qual deles entrou sem pagar.
- “Eu não fui”, diz o Benjamim.
- “Foi o Carlos”, diz o Mário.
- “Foi o Pedro”, diz o Carlos.
- “O Mário não tem razão”, diz o Pedro.
Só um deles mentiu. Quem não pagou bilhete?
José Paulo Viana, Desafios
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O Mário e o Pedro dizem coisas opostas, por isso um deles mente — e, como só há um mentiroso, o Benjamim e o Carlos dizem a verdade. Pela afirmação do Carlos, quem entrou sem pagar foi o Pedro. Confirmação: nesse caso só o Mário mente.
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